Fino al 27 Marzo 2026 sarà possibile iscriversi ad uno dei 3 BANDI APERTI dalla Social Hackademy! Giovani, Donne, Scuole, Organizzazioni ed Enti possono partecipare. Ogni bando ha requisiti diversi per accedere: leggili attentamente prima di inviare la tua domanda!
BANDO Bootcamp PM: Giovani Donne
Bootcamp PM è un percorso gratuito pensato per chi ama lavorare con le persone, organizzare attività e far funzionare i progetti: il ruolo chiave del Project Manager in ambito IT. Il programma, promosso dalla Social Hackademy 2026 (all’interno del progetto Erasmus+ Shift4IT), è rivolto a 20 giovani donne tra 18 e 30 anni, con residenza e/o domicilio in Umbria e un background umanistico, sociale o culturale.
Rilascio della Certificazione PMI – dopo aver frequentato almeno il 70% delle attività formative – con possibilità di tirocinio e/o contatto con le aziende. Se sei una giovane donna 18–30 in Umbria e vuoi una competenza concreta per lavorare nel digitale, candidati subito a Bootcamp PM: i posti sono solo 20.
Compila il form: socialhackademy.it/migliora-le-tue-competenze-digitali.
Il corso prevede:
- 170 ore blended: online + in presenza
- Moduli su: sviluppo prodotti IT, UX/UI, Agile, gestione progetti
BANDO Social Hacker: crea progetti digitali per la comunità
Hai voglia di metterti in gioco e trasformare un’idea in una soluzione digitale con impatto sociale? Con il Bando Social Hackers puoi entrare nella Social Hackademy 2026 e lavorare, insieme ad altri giovani e mentor esperti, allo sviluppo di un progetto (app, portale web, digital game e molto altro) legato agli Obiettivi dell’Agenda 2030.
- Giovani 16–35 anni, residenti in Italia, singoli o in team fino a 5 persone, con o senza un’idea già pronta.
- Organizzazioni Locali (pubbliche o private) con sede in Italia, interessate a iscrivere giovani e proporre un progetto in risposta alle sfide di SHU2026.
Cosa prevede il percorso
- Laboratori online (75 ore) dal 9 aprile al 9 luglio, su Zoom: martedì e giovedì 17:30–20:30.
- Competenze: Design Thinking, Illustrative Design, Web & Graphic Design, più basi di UX/UI e primi passi in HTML/CSS/JavaScript, accessibilità e digital storytelling.
- Evento finale: Social Hackathon Umbria 2026 a Cascia (PG), 16–19 luglio. Qui, in squadre da 8–10 persone, avrai 48 ore per co-creare e presentare la soluzione davanti a una giuria.
- Costi di partecipazione a SHU2026 coperti da EGInA.
Le sfide 2026: il tema dell’edizione di SHU2026 sarà dedicato alla “PACE”
I progetti possono contribuire a una o più dimensioni: pace con sé stessi, pace con l’ambiente, pace tra i popoli.
Iscriviti ora: https://www.socialhackademy.it/bando-social-hackers/
Bando Young Makers: porta il tuo progetto STEM a SHU2026
Hai una classe, un laboratorio o un gruppo giovani che sta lavorando (o vorrebbe lavorare) su robotica, coding, stampa 3D, gaming o altri progetti tecnologici? Con il Bando Young Makers puoi partecipare alla Social Hackademy 2026 e valorizzare il tuo progetto in un percorso nazionale che unisce creatività, digitale e impatto sociale, ispirato ai valori del New European Bauhaus.
- Il bando è rivolto a Scuole Secondarie Superiori e Organizzazioni Giovanili di tutta Italia, che vogliono candidare un team composto da min 5 – max 10 giovani (14–20 anni) e 1–2 adulti accompagnatori.
- Durante il percorso sono previsti webinar su New European Bauhaus, Design Thinking e Digital Social Innovation, oltre a mentoring (da remoto e in presenza durante l’evento) per migliorare e “fare upgrade” ai progetti STEM già realizzati a scuola o nell’organizzazione.
- Si prevede la partecipazione a SHU Young Makers nell’ambito del Social Hackathon Umbria 2026, in programma a Cascia dal 16 al 19 luglio. Per l’evento sono previsti vitto e alloggio, mentre il trasporto per raggiungere la sede è a carico del team.
Candidature aperte dal 2 al 27 marzo: se sei una scuola o un’organizzazione giovanile e vuoi dare visibilità (e supporto concreto) al tuo progetto STEM.
Candidati ora compilando il form ufficiale del bando: https://www.socialhackademy.it/bando-young-makers/


