Progetti

La European Grants International Academy Srl ha un’esperienza pluriennale nella costituzione e coordinamento di partenariati strategici per la realizzazione di progetti finanziati da fondi pubblici e privati. EGInA collabora con un team di project manager esperti nella gestione e rendicontazione di fondi strutturali e centralizzati della Commissione Europea e con background accademico-professionale nei campi dell’educazione e della formazione professionale, dell’innovazione digitale ad impatto sociale, della valorizzazione del patrimonio culturale e dello sviluppo sostenibile.

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Escape Room Virtual Gaming

Il progetto Escape Room – Virtual Gaming nasce in collaborazione con Talent Garden S.r.L, la European Grants International academy S.r.l e l’Istituto Italiano di Studi Germanici,

Telenursing

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Il progetto mira alla qualificazione digitale degli operatori sanitari per supportare i servizi di TeleCare. In questo senso, collega lo sviluppo delle competenze digitali dei

CAXATO, European Cultural Exchange and Learning Path

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Il progetto CAXATO mira a generare un ecosistema formativo con il Cammino di Santiago dove gli adulti di età superiore ai 50 anni sono protagonisti

GREEN AT YOU, Social Innovations for Inclusive Green and Digital Jobs

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Green at You mira a creare opportunità di lavoro più inclusive e paritarie nel settore verde, fornendo formazione sulle competenze nei sottosettori chiave e certificazioni

SEED4AFRICA, Smart Entrepreneurial Education & Training for Digital Farming in Africa

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Il progetto SEED4AFRICA mira a migliorare il profilo professionale degli insegnanti e dei formatori africani nel campo dell’agricoltura e dello sviluppo rurale, offrendo opportunità di

K-TOUR, A Key for sustainable and accessible tourism

Le azioni per l’ambiente e per il clima sono priorità chiave per l’UE ora e in futuro. Vogliamo dare un contributo in questo applicandola all’industria

Digcomp HUB

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DigComp Hub – Promuovere l’adozione del Quadro europeo delle competenze digitali per i cittadini (DigComp) attraverso lo sviluppo del DigComp Hub. Il DigComp Hub (DCH),

BLISS, Boosting health LIteracy for School Students

BLISS – Boosting health LIteracy for School Students – KA220-SCH – è un progetto di cooperazione nel campo dell’istruzione scolastica, della durata di due anni.

AI4AL, Artificial Intelligence 4 Adult Learning

Le soluzioni basate sull’intelligenza artificiale possono trasformare l’offerta formativa per adulti, portando a una migliore valutazione delle competenze e delle opportunità di apprendimento su misura.

ECOLitAct, Eco-Literacy and Green Education for Climate Action

ECOLitAct, acronimo di Eco-Literacy and Green Education for Climate Action è un progetto di 30 mesi finanziato dal programma Erasmus, che mira a sviluppare un